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三级才行。

短手英雄打长手英雄一个最尴尬的点就是,在你没有足够的留人手段时,即使上前一套技能打出去消耗了一波,那也还是亏的。因为长手英雄可以在你随后的技能空档期里拉开距离,然后追着就是平a一路,完全可以点得人怀疑人生。

风暴骑士的e技能,是一个将人拉回的技能,而这一个技能将会有一个较为明显的抬手动作。这也就使得,风暴骑士的这一个技能要想生效也还需要注重走位才行。

时然一级学习了w,这个技能能够强化普攻,使接下来的四次攻击都能带有小范围的溅射效果。一般而言,风暴骑士为了清线,基本都会在一级点这一个技能。

“这一局好像和平了很多啊。”解说席上,呆呆说道,“经过上一局激烈的比赛之后,两支队伍现在好像冷静下来了,从目前来看,双方还都算是在和平发育。这一局主要是要看打野的节奏了——哎,等一等,sky这边的光辉怎么去上路了?”

第52章

这一局的对线, 总体而言并不是那么让人舒服。

对于时然来说, 拿一个被counter的英雄来对线倒并没有什么大不了的。该怂的时候怂一点就完事了,只要照常吃兵,那就都算好说。唯一让他纠结的是, 对面小羊的熊德似乎是过于谨慎了。

熊德这一个英雄,基本上就是优势英雄劣势狗熊的。优势期的熊德出着攻击装,一旦开大那也能肉得一匹, 而一个营养不良的熊德,就算是往肉装出那也是木有卵用。所以,熊德这一个英雄,一旦选出来就意味着它需要在线上打出优势。

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