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第六十三章 画风

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葛秋珊还是很牵挂《以撒的结合》,翻来覆去的睡不好,索性就直接起来了,出来后正好碰到于宝完工,于宝又没什么事,于是就直接一起测试《以撒的结合》了。

葛秋珊坐在电脑桌前,于宝坐在旁边。葛秋珊因为刚睡醒的原因,双眼仍带着几分迷蒙,但却掩不住原本的清澈明亮。

“《以撒的结合》做着感觉不怎么样,但是玩起来是真的好玩,但就是这个人物太丑了,玩家能接受吗?”

闯到boss房的游戏角色,一个不小心被boss给杀死了,葛秋珊抿了抿嘴吐槽着,全然忘记了自己昨天,是有多么不看好这个游戏了。

“游戏要有自己的特点,这样才能让人记住,而且印象深刻,不然千篇一律的话,玩家看过了也记不住。”

于宝舒服的倚在座位上,眯了眯眼睛说道。

虽然说是这么说,但是于宝一点也不担心,《以撒的结合》不受欢迎,因为和前世相比,前世怪物的画风其实更加的恶心,更加的猎奇,而于宝已经在这个基础上改了好多了。

而且在其他的地方,于宝也做出了很多改变,比如在游戏的风格上,原本是比较血腥的,但是被他改成了比较偏萌一些。

还有在游戏的机制也做了许多的更改,并没有按照原本的样子来,毕竟原本的样子,在前世已经证实了优缺点,那么于宝完全可以保留优点,去除缺点,让经典更加完美。

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