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瑰舍镇医院主体由一幢门诊大楼与五幢住院楼相连而成,其行政大楼则位于这六栋楼后,中间隔了一片公共区域。
公共区域内有公园、喷水池、儿童游乐园和两间商店,不过,此时都已是血迹斑斑,枯萎一片、死气沉沉。
夜明在刚传送进地图站在十字路口的时候,就注意到了街道四处可见的奇怪血迹。
在进入医院后,可观察的血迹就更多了。于是,他心中就产生了某种不可思议的想象。
哪怕是大屠杀,都不可能呈现出这样的场面,只有择人而食的怪物爆体后,才会形成那么多的喷溅状血迹。
这个答案与他心中所想,基本吻合。
【惊惧盒子】除了‘解开五个谜题’就可获得叫停权并成为胜者,这个唯一判定之外,没有任何游戏规则。
谜题在哪里,没有提示。解谜的线索则更不必说,都得靠玩家自己去寻找摸索。
所以,夜明一开始的着眼点,就与另三位队友产生了极大的分歧。
地毯式搜索的苦干,固然能找到谜题。但这是场竞技,争的就是时间。效率乃首要考虑,其次才是队友之间的配合。
看事物靠得太过,反而有损想象力。
而想象力才是分析能力的源泉。
当然,所有的调查、寻迹、信息、线索并非毫无意义,但是这些点都必须由想象力加以串联或发散思维,才能达成推理。
相同的表象与已知信息,有限的想象力基本都会围绕着‘已知’为核心点,展开与其有直接或间接关联的想象。
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