“先服用剩余的珍宝!”
叶缺张口就吃。
“叮!宿主服用一千一百年份狄虎茶一朵,获得经验点0.5。”
“叮!宿主服用一千一百年份软食果一颗,获得经验点0.5。”
“叮!……”
达到元武境二重境界,服用一千一百年份的珍宝,经验点下降了。
“忘记卡境界,下次要注意一下。”
没多想,快速吃完。
之前吃过一部分,因此没吃多少就没了。
“剩下的是一千两百年份和一千三百年份的珍宝,但都很少!”
叶缺再次吞噬。
“叮!宿主服用一千二百年份白冰片一叶,获得经验点1。”
“叮!宿主服用一千二百年份酒香花一朵,获得经验点1。”
“叮!……”
“叮!宿主服用一千三百年份火灵果一颗,获得经验点2。”
“叮!宿主服用一千三百年份白玉竹一株,获得经验点2。”
“叮!……”
吃完后,查看面板数据。
速度:21/100
防御:22/100
攻击:20/100
经验点:19
“有19个经验点,我是为速度、防御和攻击加点,还是为功法加点?”
叶缺纠结了。
为速度、防御和攻击加点,能直接提升实力。
但为功法加点,能获得一次局部进化的资格,同样能提升实力,且有可能增加潜力值。
其实换一个角度看,也就是选择短期变强,还是为长期考虑的问题。
短期变强,直接为速度、防御和攻击加点。
为长期考虑,那就为功法加点。
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