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杜维借争夺战的名义上线战斗力系统,一是想到会有大批玩家报名参加争夺战,正好可以用这种方式筛选人才。
二是自己从尤格索托斯那里换来的古遗物开始充盈起来,哥布林工匠和玩家工匠所能打造的装备也越来越好,但许多人的搭配不堪入目,所使用的配件无法对应他们的天赋,才有了这个想法。
即使争夺战结束,玩家未来也可以通过其它手段获得自己的战力报告,由此选择更为符合自身情况的发展道路。
……
这段时间,杜维一直在筛选玩家的战力报告,寻找最为合适的参战人员。
裁决者将黑铁级参加人数定为角斗场能承受的极限——百人大会战,也就是五十对五十。
青铜组是十对十的小团战,白银组则是三对三的多人精英战。
若是有队伍因之前对战损失成员无法补齐者自行负责。
黑铁有一票没用血统提升战力的精英玩家撑场子,白银也有吸收了血统与黄金核心,实力突飞猛进的玩家当门面。
这两个级别的赛事,杜维都十分放心,唯一令他担心的是青铜组十对十小团战。
现阶段实力在青铜级的玩家,全都是利用劣质血统提升起来,除了最终因为名誉扫地而自暴自弃选择大眼珠子精神力下等血统的【凛冬之风】,几乎没有能拉出来独当一面的选手。
杜维只好将目光聚焦在黑铁九阶、黑铁十阶的几名头部玩家身上。
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