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机甲是从最初的工程机械发展起来的,人在驾驶舱内,控制着巨大的机械臂从事各种非人力所能及的活动。
后来人们融入了坦克,战车,汽车,飞机等机器的概念,根据使用者的需要给机甲融入了各种因素,使得机甲发展五花八门,形态千奇百怪。
但自从感应式系统得到突破之后,淘汰了键盘式操作,机甲的形状基本上就固定为人形了。毕竟人类更习惯于自身的运动方式。
盾牌在电子科技上要超出猎户好几代,所以盾牌悬臂使用的机甲,已经看不见其他形状,全都是人形。
一般的人形机甲,高度在五米到十几米不等。重量从几十吨到一百多吨都有。
而柏承诚他们的铠装机甲,如果不算背上,腿上,手臂上的引擎,几乎跟一件铠甲差不多,所以在体型上和重量上,都比对方的机甲要小得多。
质量差别如此大的两架机甲对冲,显然更重的机甲要占据明显的优势。
两个战队发起对冲,彼此互砍,观战者都下意识地认为,柏承诚他们会被对方的冲击力撞得倒飞而失去控制。这还是相互之间的武器都没有破防的情况下。如果武器没有彼此对上,两边都看在机身,武器的长度和重量都占上风的来袭战队,完全有可能完成逆袭,第一次斩杀柏承诚的机甲。
机甲在太空的秒速至少是百公里之上。两边对冲,交错时间短得人类的眼睛根本反应不过来。何况,数千公里之外的机甲,肉眼根本就看不见。战舰监视屏上,也不过像是一群无序翻飞的苍蝇一样。
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