们先说关系镜头,这种镜头一般是用来交代场景中的时间、地点、人物、气氛,角色与环境的关系,角色的动作过程和结果等等,标准使用率应该是5%和10%之间,大量的关系镜头会让视觉节奏变得舒缓下来,这显然和我们动画的要求不符。”
崔鸿意:“………………”
他看了看自己设计的分镜头,又看了看不过短短几秒,就将他使用的镜头类型及占据比率信手拈来,侃侃而谈的牧宿星,一时有点呆。
没有给他回应的时间,牧宿星继续道:“其次,你用了38%的动作镜头,为了避免将动画拍出莫名其妙的纪实风格,我建议你将动作镜头提到70%左右,尽量保持在60%到80%之间,我们做的是动画,不是什么电影纪录片。”
“最后是渲染镜头,我知道你是想通过渲染镜头来调整情绪,不过我认为完全没有这个必要,风景好不好看,画面梦不梦幻这根本无所谓,你得先弄清楚咱们的市场定位,有时间做这个,你不如好好想想怎么让女角色的大长腿看起来更诱惑,更性感,毕竟圈钱才是我们的最终目的。”
崔鸿意:“……咳咳咳咳。”他一时没忍住,险些被自己的口水呛到,这么咳嗽了好几声后,才哭笑不得道:“导演,你这说得也……太直白了吧?”
“直白?”牧宿星挑了挑眉,不以为然:“我还怕我说得太含蓄,你听不明白呢。”
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