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作为特殊辅助,“烟焰泉爆”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
由于“烟焰泉爆”的攻击力非常强悍,往往在爆炸发生的时候,目标已经化为飞灰,所以扰乱的作用并不大。如果目标的实力足够强悍,能够在这种强悍的攻击下存活,后续的扰乱也发挥不了多少作用了。当然,如果目标的实力刚刚能够在这个技能中受到影响,那又是另外一回事了。包括先前很多强悍的技能在内,没有绝对的事情,条件凑巧的情况下,一切都有可能。
“烟焰泉爆”的困敌作用则是建立在攻击扰乱的基础上的。因为攻击扰乱本身需要特定的条件才能发挥作用,困敌自然也是如此。
在阻敌方面,同样跟其他强力技能一样,虽然扰乱的作用不能发挥,但因此却增强了阻敌的效果。40里球形范围内的死域在爆炸开始时就能形成,而最终形成的死域,则是400里的球形范围。不但能够阻断大平原以下的地形,同时还能限制中级的飞行技能。
“烟焰泉爆”也是一个强力的持续性一次性技能,“烟焰泉爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。系统对这个技能进行了二十倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间九个月的限制。
“隐焰狂飘”是“无形焰”的第八个升级版本。这是“狂舞”家族的又一个技能。需要魔法师具现出若干的无形焰,在魔法师的操控之下,按照一定的轨迹以高速在空中飘舞,在攻击无形焰飘舞路线上碰到的一切目标的同时,逐渐形成一个死域。这个技能也包括直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
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