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经过事件调查之后,诸神终于弄明白了婆罗门阵营为什么老是失败。实际上无论是20个佛国的陷落,还是婆罗门阵营的失败,罪魁祸首都是空军召唤的设定太逆天了。只要密密麻麻的空军召唤一上,无论NPC有多牛,最终都难逃被秒杀的命运。诸神在档案柜里找了半天,最终在一部名叫《谋定后动》的小说中找到了解决方案,也就是说,不必将召唤的群攻技能去掉,但在战争中,无论玩家、NPC还是召唤的群攻技能,都将按照单体伤害来计算,只有被命中的作战单位,才会受到群攻的伤害。但受到伤害的单体,将按受到单体强攻来计算伤害。不过作为补偿,现在开始,将开通召唤的兵种系统。
于是在下一场叛乱战争爆发之后,系统的新设定也同时出台。召唤再次退居二线。不过召唤的兵种系统还是吸引了玩家的眼球。根据系统的说法,玩家将随机触发召唤兵种的任务。不过如何触发,系统没有说,只能由玩家自己去摸索了。
婆罗门的下一场叛乱,爆发在东区的琉璃佛国。之所以选择东区,是因为刚刚在西区爆发叛乱,将各大佛国的兵力都调动到西区,正是在东区起事的时候。这一次,婆罗门纠集了一个曹旷部的吠陀兵,一个游旷部的婆罗门兵,和一个牙旷部的刹帝利兵。而东区的琉璃佛国,只有一个牙旷部的兵力,虽然跟婆罗门大军持平,兵种却比较低,再加上没有灵魂炮这样的超级武器,形势非常危急。
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