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不过倭寇参帅显然也明白这个道理,所以他同样派出了NPC军官打头阵,跟我军的NPC军官搅在一起。双方的参帅带着牙帅、游帅等战力也都冲在最前方。一看到NPC参帅的排兵布阵,我就知道要遭了。这一战我军的失败是肯定的了。所以我现在最重要的,就是如何去捞取经验了。而就在双方NPC接战的时候,倭寇玩家也非常善解人意,不断从NPC交战的区域绕过来,目的也是一样,冲到我军面前近战,利用近战优势,尽量拿到经验。如此一来,已经退缩防线的我军也就有事情可以做了,弓箭再次飞了出去。而且这一次大家的战术是梯次进攻撤退,也就是前面射完退后,后面继续射,无间隔进攻。这是中国玩家在历次战争中总结出来的战法,其他玩家也知道这种战法,对付冲锋非常有效。当然,这种战法不能完全阻挡冲锋,但却能够给对方造成最大程度的杀伤。
为了最大程度提升我军的战场经验,我还组织了一批反冲锋的队伍。这些队伍都拥有一个军的兵力,在海滩上抵挡一阵足够了,可以为我军再次收缩防线提供时间。事实上就在我军的反冲锋队伍发动冲锋的时候,骷髅兵终于为我的队伍挣够了500点经验值,10个人的队伍齐刷刷升到了1级。而这也意味着战后我将至少成为一个部长了。而这时候炮龙兵也恢复完毕,回到了前线,接下来炮龙兵又可以建功立业了。可以肯定的是,随着炮龙兵的等级提升,其攻击范围也必将扩大,到时候的经验和战功也一定超过上一次。
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