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日耳曼战区。这个游戏日经历了五场战争,慢慢高升22级经验提升到14.7。波斯战区继续休战。天竺战区。战争转入灵山佛国。灵山佛国跟孔雀佛国一样,没有海战,所以是一战定乾坤。下一个游戏日婆罗门阵营将光荣下课,轮到阿修罗阵营上场了。慢慢高升22级经验提升到15.9。南洋战区。吕宋已经在上一个游戏日被全部占领,战争减少到四场。慢慢高升22级经验提升到17.1。东洋战区按部就班,剧情战争结束,下一个游戏日就要进入回家战了。
西域战区。回家战开始。这个战区的15个阵营搅在一团,回家战的时间不超过三天。我摇在了位置比较关键的龟兹阵营,同时也被分在这个阵营,做了地头蛇。这样一来,从龟兹过境的玩家就比较悲催了。更加重要的是,白龙和黑龙破天荒也分在这里,却摇在了相邻的大宛和乌孙阵营,虽然悲催的程度跟其他玩家不相上下,没有什么可以特别抱怨的,但对于我的意义就大了,每个游戏日可以捞点慢慢高冲级的经验,而且还可以固定收入兵力,何乐而不为。单单是第一个游戏日,就收获了14个玩家单位的兵力。当然,从第二个游戏日开始,恐怕其他阵营也要绕边走了,毕竟如此凶地,谁也不敢再过境了。
匈奴战区。携三个玩家单位10.5个健帅部的兵力,跟我一起从戈壁走出来的乌丸阵营玩家,已经跨入了阴山。阴山是一个交通要道,谁都知道这个位置的重要性,所以出发地在匈奴目的地在匈奴另外一边的玩家不用说,就是所有要到鲜卑北线、中线和柔然、靺鞨、乌丸的玩家,也都要走这条道。只有鲜卑南线的玩家,走阴山就要绕路,才不得不选择漠北路过。而从鲜卑北线和中线过戈壁、漠北、岭北的玩家就更加不用说了。所以我方除了乌丸阵营这10.5个健帅部的兵力之外,还有:戈壁出发经阴山到漠北、岭北、辛州、壬州、癸州、庚州、戊州、丁州、甲州、靺鞨、柔然一共11个玩家单位玩家77个健帅部的兵力,漠北出发到以上各处除漠北、岭北外新增戈壁、朔方、朔北一共12个玩家单位玩家84个健帅部的兵力,从朔北出发到辛州、漠北、岭北一共三个玩家单位玩家21个健帅部的兵力,从庚州出发到戈壁、漠北、岭北三个玩家单位玩家21个健帅部的兵力,从辛州出发到戈壁、朔北、朔方三个玩家单位玩家21个健帅部的兵力,一共是34个玩家单位玩家,234.5个健帅部兵力,总兵力超过两个牙帅部。而对方除了一个玩家单位的地头蛇拥有3.5个健帅部兵力之外,从漠北、戈壁、朔北、庚州、辛州回家的五个玩家单位玩家带回了35个健帅部的兵力,总兵力38.5个健帅部,只有7.7个曹帅部,我军的六分之一。而我对于当前的人多势众当然知道只是暂时的,必须为后面捞本钱,所以对方的兵力全部被我收入囊中,我本人的总兵力已经达到42个健帅部。
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