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玩家领能够带来的兵种加成,基本上【山河军】已经包括了。相比之下,山河军甚至更加扭摆。所以我整备玩家领兵力的时候,也就自然没有生成新的兵种。不过这倒给了我启示,在其他超现实剧情中,倒是应该生成新的兵种了。原则上来说,只有至少占有一个玩家领(独立领)的玩家,才能生成新的兵种。自有剧情应该还不能生成,那个彪僚的职位,根本就不是拥有领地或者领土的职位,只是可以带兵而已。而且还不是正式的军职。但在我的训练之下,应该能够促使系统生成兵种,只不过要等到什么时候就不知道了。
而在这个剧情中,我只需要把【制夷军】和【山河军】两个兵种照搬到玩家领就可以了。目前我一共拥有四个玩家领的领土,不过要提升到小领主,还得继续努力。这个剧情中提升领主等级,需要居民。玩家领提升小领,需要三万居民;中领45万;大领675万;村庄10125万;乡镇151875万;县城2278125万;郡城34171875万;州城512578125万;都城7688671875万;皇城115330078125万。也就是说,如果要让自己的领地升级为皇城,最终需要超过1153兆的居民人口。不过在这种剧情中,所有的居民都来自于玩家的玩家领,全世界玩家只有50亿,总计也只有10兆居民,就算没有任何损耗,最终也最多升级到州城。而玩家都在不停地参与玩家遭遇战,居民的消耗非常多。保守估计,恐怕升级郡城甚至县城都比较困难。
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