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跟西沙龙郡一样,这一次被我攻击到的三个龙郡,都根本来不及反应。
因为一个游戏日的时间实在太短,要让这一带的玩家在这么短的时间之内从得到情报再到做出反应,而且要整合基本上一盘散沙的南龙州势力,基本上都是不可能的事情。
所以到一个小时之后,也就是这个游戏日结束的时候,南沙龙郡、中沙龙郡和雷龙郡三个方向上的我军,都已经各自拿下了三个龙县。
三个方向上的兵力也增加到两个裨帅部以上。这意味着接下来在下一个游戏日,我军已经拥有了更加充足的兵力向这三个方向进军了。
龙族跟人族的不同,就是龙族的日常生活就是弱肉强食。所以龙族没有故土难离的想法。
拿下一个龙县之后,哪怕把整个龙县的兵力全部带走,也不会丝毫影响到士气、忠诚度、满意度、亲密度等数据。
影响到这些数据的,一方面依靠战利品分配,更多则是依靠不断胜利的战争。
打一次胜仗,就自然能够把这些数据长上去。所以在龙族战争,只要能够不断胜利,只要能够不断劝降,就会有源源不断无穷无尽的兵力。
当然,一般情况下,这都得依靠实力悬殊的战争,而且面对的对手还不能太难缠。
如果大家拼一个两败俱伤,伤亡率也是要影响到相关数据的。杀人三千自伤八百的战争,也照样是会对自己有严重影响的。
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