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【超现实追随战剧情】。这个游戏日的头牌战争照例落在了天竺龙国战区。

而白龙也照例华丽丽地出场跟我死磕。迄今为止,白龙依旧一条道走到黑,似乎就跟我卯上了。

由于我每次都留给白龙一些想象力,让白龙总有能够赶上我的错觉,这方面也让白龙更加顽强了。

单挑之后,没有悬念,白龙不过就是给我送玩家领和兵力的。现在我的玩家领达到两个,私属兵力更是拥有两个彪的豆虾11级牛人。

当然,照例大家都是捉对厮杀,我跟白龙打过,也就不能再跟别人打了。

NPC战。已经对白龙彻底失去信心的列国玩家,包括黑龙在内,都已经有了改投阵营的愿望。

不过这个游戏日还没有过去,跟其他剧情一样,黑龙等少数玩家还是选择了恒河龙州阵营。

而我方的战略也还是十四牛人混在NPC中间主攻,其他玩家的兵力负责包围海底迷宫外围,争取打一个歼灭战。

玩家作战,不像NPC一样分散兵力。所以我只把自己的私属兵力分为两部分,每部分一个彪,先集中消灭局部的敌军再说。

这样一来,我同时出击的方向就少了,但每次的收获都比较大。只两轮之后,就增加了一个彪的兵力。

每一次都是私属兵力管活捉,我只管吃经验。但劝降的时候,却由我来干这种事情。

崇尚实力的龙族照例劝降率为100%,这也为我军整体实力的提升大开绿灯。

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