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零下120度时,玩家们开始祈祷这日子能快点过去,毕竟很多工坊已经无法工作,需要能量塔开启过载运作才能勉强维持。
零下150度时,玩家们发现死神真的来了,玩家们只能间歇性地在开启能量塔时让医院去不停地“处理”病人以缓解“压力”。
零下150度继续时,玩家们做好了随时死亡的打算,所有人眼里已经没有了希望;直到一个身影出现在远方,他是暴风雪前出去寻找家人的一民居民,当时玩家们为了展现玩家们的仁慈,给予了他口粮让他出发,虽然玩家们并不指望他会回来。但是,他却回来了,带着他的女儿,带着玩家们的希望,带着所有人的希望。
零下20摄氏度,暴风雪过去了,死神的镰刀从头皮划过却留下了我们的命,虽然代价很高,但是一切似乎都是值得的!值得开心的时刻!未来属于玩家们!
这一系列对于人性的思考才是叶秦想想玩家们传达的内容。
当然,叶秦也保留了原工作室的恶趣——我们成功了,但这一切真的值得吗?
在最高能够达到零下一百多摄氏度的末世之中,你将会采取哪种决定来确保你的社会生存下去?
当你被末日BI到绝境,当城市中的人民对你不满时,你会采取什么策略?
大部分玩家都会原地爆炸,毕竟压力太大。
但叶秦也在游戏中适时给玩家们希望,毕竟一款令人绝望的游戏没有人会喜欢。
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