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而这恰恰也是高阶法术模型更加难以恒定的原因之一。
假设偏差一丝就会导致法术模型失败。
假定每次偏差十分之一丝,低阶的法术模型或许直到完成都不会偏差到一丝,而高阶法术模型不一样,节点太多了,前期的百分之一丝偏差到后面都会造成非常大的影响,直接会导致法术模型的恒定失败。
墨澜冥想恢复,养神茶的效果非常好,墨澜的精神力很快就恢复到了全盛状态,再次抿一口茶水。
“开炉!”
话音刚落,热气喷涌而出,钢水化作圆球悬在墨澜面前。
这次墨澜改变了方式,不再像之前一样成指数级扩散开来的方式,那样速度虽快上不少,但却容易出错。
墨澜此刻先从一个法术节点起步,随即同时两线并行,宛如两根线在钢水中交织挥舞,在钢水中编织六阶召唤法术的法术模型。
法术模型的结构一点一点编织出来,六环召唤法术的法术模型飞速完善,墨澜也吸取之前的教训,定准每一个节点的位置,定准每一条线的角度。
一切似乎都在向好的方向发展,墨澜距离恒定成功越来越近,然而法术模型的成型忽然一滞,精神力和水银从共鸣状态中脱离出来,在钢水中无法动态。
墨澜停下手中动作。
钢水凝固了!
墨澜无法对金纹黑钢进行法术恒定,只能用融化取巧的办法来进行,这就意味着墨澜必须在钢水再次凝固之前完成法术恒定,这就是取巧的代价。
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