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瘟疫之云一如其名,上为白云下为瘟疫,黑与白的界限一念地狱一念...
是风景如画的地狱。
锁链束缚着的镰刀与巨锤如臂指使精准释放人文关怀,每投送至一处就是一个深达十数米半径超过百米圣焰冲天的巨坑,坑里被熬过的行尸都说很好幸福度很高。
在绝对的力量面前,镰刀手引以为傲的速度不堪一击,骨妹的镰刀和锤子甚至能在撕裂空气的中途将头部加热到赤红接近燃烧的程度,得是什么样的肉身、敏捷以及机动性才能在尸潮中躲过这种狂暴的范围攻击?
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被瘟疫之云侵染出的瘟疫仆从数量迅速增加到三万左右,它们没有过多的意志留存,显得非常愚蠢,骨妹也完全不能够精细的支配它们,以至于这些瘟疫仆从就像气氛组一样,骷骨魔跑到哪儿它们就跟到哪里去,掉帧小鲜肉与热心龙套的组合气质拿捏的十分到位。
瘟疫之云不足以直接转化镰刀手这种三阶段行尸,所以其中绝大部分都是更普通的一阶段二阶段行尸,只有很少一点点是受伤后又被拉起来的镰刀手,这些玩意实力马马虎虎、战斗力差强人意,但有一点是和骷骨魔如出一辙的恶心——
尸爆。
瘟疫之云能把死去的行尸从地上拉起来,自然能再把它们送回去,脆弱的镰刀手根本就顶不住这种不讲道理的战术,每次尸爆都得死一大片。
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