“过几天我会发行一款恐怖游戏,你让宣传部的员工们,做好游戏宣传工作。”
司晟吩咐道。
他要发行的恐怖游戏,是来自前世RedBarrels游戏公司制作的《逃生》!
《逃生》的制作人员,曾经参与过制作《刺客信条》,《波斯王子》,《细胞分裂》,他们在《逃生》这款游戏里,加入大量的“逃生”,“生存”游戏元素。
这款光影效果十足的游戏,使得游戏场景里的血浆,尸体,碎块,精神病人,充满了真实感。
在前世,由RedBarrels游戏公司发行的《逃生》,一经问世便被亿万玩家,奉为“恐怖游戏”神作!
88RMB一份《逃生》,曾被RedBarrels游戏公司卖出1500万份!
除去《逃生》制作成本,以及经销商分成,RedBarrels游戏公司老板,净盈利6400万美金!
这大概相当于4亿RMB!
司晟相信,在缺乏“恐怖游戏”的蓝星,《逃生》的游戏销量只会比前世更好。
“司总,您又设计好一款恐怖游戏?!”
马华藤震惊了,他前几天才向司晟反映这个事情,这才过去多久,司总就把游戏设计出来!
难道司总脑子装的全是游戏代码?!
“嗯嗯,你只管去负责游戏宣传工作,过几天我把游戏成本发给你。”
“好的司总……”
马华藤在心里暗暗惊叹,司总才是企鹅公司的第一生产力!
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