企鹅集团第一款开放冒险世界游戏—《原神》,在经过长达两个月的火爆上线后。
游戏热度无可避免地降落了下来。
任何一款火爆的游戏,都有它的生命周期。
《原神》能在全世界范围,持续火爆两个月的时间,已经完成了它的任务。
司晟不在公司的这段时间,只有马华藤独自操劳着公司的大小事宜。
“马总,《原神》这两个月的流水盈利,已经下来了!”
这时,企鹅数据部的员工,拿着一份新鲜出炉的财报,向马华藤汇报着。
“截止目前,《原神》游戏盈利五十亿RMB!周边盈利是十七亿RMB!”
“累积盈利六十七亿RMB!”
企鹅集团发展到今天,游戏,IP改编,周边,同人社区创作,这套完整的产业链已经相当成熟了。
企鹅集团每发行一款爆款作品,不仅能为公司带来巨大的流水盈利,也能养活一大堆同人创作者!
这套成熟而健康的产业链系统,正是华夏文娱领先世界的重要原因。
听着这份数据报告,马华藤紧锁多时的眉头,终于舒展了下来。
有什么是比赚钱更令人开心的事,如果有,那就是赚更多的钱!
最近网易公司的《英雄三国》手游,开始有了些涨势,这让马华藤感到很不自在。
不知道为什么,看到竞争对手赚到了钱,他感觉比自己亏钱了还难受!
一想到丁三石那副赚到了钱,得意洋洋的嘴脸,马华藤就觉得气愤不已。
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