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“这...好评率85%,这么夸张的吗?”
雾之都内环,在所有伊甸玩家的意识,都被送回去之后,老江靠着悬浮在世界之外的伊甸殖民船上的群星数据链,连接到了第二人生的评论区中。
那一眼满目好评,让老江极其愕然。
参加游戏公测的五千人,都是领航中枢从伊甸世界的玩家里精挑细选出来的,都是有丰富游戏经历的老玩家了。
再加上伊甸世界独特的国情在那里。
这些家伙对于一款游戏的好坏,有自己敏锐而独特的观点,老江起先预测,好评率能到60%,就已经是烧高香了。
但现在,这份汇总了五千名公测玩家的评价表,却超出了他的预期。
“看来硬核玩家很多嘛。
如果不是我知道情况,我差点会以为这是领航中枢暗中操纵了数据。但能让大部分人的体验得到满足,就意味着,之后能吸引更多炮灰们过来。
嗯?”
他在翻阅那些差评时,发现了一件很有意思的东西。
那些给了差评的玩家们,除了一些是真心不喜欢这种游戏类型之外的挑剔者,大部分人给出差评的原因都很一致:
他们觉得这个游戏太真实了,真实到了一种让他们心慌的地步。
有一条差评的点赞率很高。
那个名为“比利小张”的玩家说,和诸界降临那种残缺的,灾难性的,让人望而生畏的真实相比,他觉得自己所在的伊甸世界,反而更像是一场完美到不真实的游戏。
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