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第五百零八章 均势对线,极限眩晕

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剑姬和杰斯在六级之前,对抗的核心是什么?

操作?

意识?

预判?

不。

都不是。

以上这些,虽然是博弈的关键,但并不是核心。

真正的核心,是……状态优劣!

如果剑姬不需要施放W技能,就能逼杰斯用锤形态的E尝试击飞,才有预判格挡的可能。

如果不交W,站撸打不过杰斯,自然不具备一战之力。

这样的道理,和对线期衡量双方战斗力,判断能不能打一样,很多观众虽然说不出来一二三四,但都有一个大概的认知。

显然。

凭借召唤师技能的伤害领先,塞恩站位骗推线,再加上一手留技能点的格挡反击。

林北已经打破了英雄定位的限制。

未必敢说能取得主动权。

但起码不会像常规对局那样难受。

“还有一个方面,在中路打杰斯,对剑姬来说,其实不是绝对吃亏。”PDD做了波分析。

“是这样吗?”米勒有些意外。

“是这样。”PDD接着解析:“在上路,剑姬想要进经验区,必然会被杰斯抓到机会消耗,在中路就好很多。”

长,有长的作用。

短,有短的好处。

而且。

当第二波第一个近战兵死亡,单线英雄升到二级之后。

林北学习了Q技能破空斩,获得了突进能力。

Faker就从最开始的肆无忌惮,变得需要有一点小心。

破绽不在正面的时候,可以尝试去做一做消耗。

破绽在正面的时候,并不能对剑姬动手。

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