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在极乐空间计划刚刚推出的时候,民众的欢呼是一浪高过一浪。
为了支撑每年耗资数十万亿的星球探索计划。
百亿地球人顶着愈演愈烈的自然灾害,不眠不休高负荷的工作了三四代人。
太久的压力,让他们在极乐空间中进行报复性的玩乐。
那时候的游戏,什么血腥暴力,休闲益智,史诗剧情,宏大场面,逼真视效,甚至网络赌场,某些不可名状的街道,可谓是百花齐放。
这种顺应民心的行为,让政府成功的通过了诸多本不该轻易被通过的法案,例如《极乐空间法案》。
像戴维父母那一代人,就亲手葬送了自己孩子们,享受现实世界的权利。
人们就在这样放肆的享乐中,过了一年又一年,直到某个灌水论坛出现了一篇遗言。
“我不愿意活在如黑客帝国电影一般的世界里了,纵然死,我也想死得真实。”
底下数十万条回复队形非常统一,只有两个字:同去。
这是发生在极乐空间诞生以来,第一起大规模的死亡事件。
之后第二起,第三起。。。
累计自杀人数超过8000万人。
政府出台了各种各样的福利救济计划,颁布了多种禁止自杀的法令,都无法延缓这种趋势。
直到政府开始鼓励游戏公司开发越来越真实的游戏,并在游戏上增加心灵侧写,一旦发现自毁人格的出现,将强制进行心理治疗,这才勉强遏制住了局面。
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