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星云游戏办公室里面。
之前既定的大部分建筑已经完成了,只有一些少量的还在收尾。
“陈总,你看腾华这一块的《航海》也公布上线时间了,就在1月21号!”秦毅有点紧张的说道。
“没事,别忘了我们的计划,《我的世界》后续的宣传你们不用担心,运营部门这边我早就已经安排好了。”陈旭笑呵呵的说着。
“至于《航海》这款游戏,跟《我的世界》完全不是一个类型的,而且这个上线时间,我觉的到时候他们会感觉比较尴尬。”陈旭笑着十分自信道。
仅仅只有一款《饥荒》做为参考,而且本身《饥荒》又是沙盒游戏中比较特殊,拥有强目标的游戏。
所以这也导致很多游戏设计师,只是看到了生存的特点。
从而所有的元素,反而都去侧重生存,从而将本身沙盒最大特色的创造给忽略了。
例如孟佐的《废土》。
包括腾华最新上线的《航海》,光是从宣传视频还有宣传资料,陈旭也能够看得出对方显然是走偏了。
完全忽略了创造,违背了沙盒游戏的特性。
真要说的话,陈旭觉得就目前对方放出来的内容来说,更偏向于类似于莎木这样的箱庭游戏,打造一个精致的游戏世界,然后让玩家去探索。
不过虽说如此,但陈旭觉得这些个游戏基本上也会卖的不错。
一方面是品质放在这边,另一方面虽然是路走偏了,但糅合了一些沙盒元素,再加上本身游戏的玩法,的确也有一些个吸引力。
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