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随着对游戏一点点的探索。
很快宋仁就发现这款游戏的特别之处了,不单纯是游戏中丧葬文化的中式背景。
更重要的一点,那就是宋仁发现在《烟火》里面,并没有属于恐怖游戏的独特桥段,那就是忽然的惊讶。
跳跃惊吓,也就是那种你照镜子前两秒钟没有什么高能但第三秒忽然耳边响起尖锐的叫声,镜子里面冒出来个死鱼眼睛鬼脸的桥段。
这种设计,对于恐怖游戏来说,如果滥用的话那就是让人恶心,可如果是某个环节的巧妙安排,那则能够起到出乎意料的效果。
包括在此前的星云游戏开发过的诸多恐怖游戏里面,如生化还有只是demo内容的pt,都在某个环节应用到。
可在《烟火》里面,至少现在为止宋仁还完全没有碰到,整个游戏的恐惧主要来源于气氛的压抑,以及他自己吓自己的疑神疑鬼。
而在这种环境下游玩了一段时间,始终没有发现什么恐怖的东西后,宋仁的恐惧感也大大的降低了,同时伴随着收集到的内容越来越多,他的注意也放到了游戏本身的剧情上面。
同时对于游戏的一个背景也有了更深的一个了解。
在游戏中他所扮演的林理洵拥有一种很特殊的体质,可以看到跟听到一些正常人没法看见的东西。
用通俗易懂的形容来说那就是通灵,而之前的场景在同事郑明看来是林理洵晕倒在地,但实际上则是林理洵看到了常人没法看到的东西。
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