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宋仁一点点推进着游戏的剧情,因为选择的是普通难度,让他在游戏中几乎没有遇到什么挫折。
唯一比较难的地方,那就是帮助手操馆的老板娘,去打一波地下斗技场。
有一点类似于《异度之刃》中挑战之地的存在,可以通过克劳德与爱丽丝在斗技场里面战斗获取额外的装备经验跟金钱等收益。
前面的战斗倒是并不困难,唯一让宋仁感觉到比较困难的地方,那就是最后一场出台的地狱屋。
相较于前世重制版中的斗技场剧情,陈旭删除了不少没有必要的战斗,让整个游戏的节奏不是故意拖长,同时也稍微平衡了一下地狱屋的血量设定。
但即便如此,地狱屋的设定更主要还是让玩家清楚,不同属性在战斗中带来的收益。
想要很轻松的打败地狱屋,就要带上各种相克的魔晶石魔法,如果一味地莽,那基本上就只能够靠属性碾压过去了。
而且在这一场战斗中玩家小队中只有爱丽丝跟克劳德,缺少了一个人的情况下也没有办法组成战法牧的铁三角。
至少对宋仁来说,这一场战斗打的他有一点筋疲力尽,最后他默默的选择了将普通难度调节到简单难度。
尽管他也是一个老传火人了,但这种类型的游戏,他还是更喜欢从心一点。
毕竟魂游戏那是没得选。
再说了,这简单难度放在这里是为什么的?
不就是让玩家选择的么!
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