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0385 燎原之势

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《王者之师》跟《百鬼夜行》满满氪金元素,荀泽一开始是有些不明白的,但是他随后一想,大概猜出帝企鹅游戏跟天蓬游戏为什么会这样做的。

总的来说就是没有经验,对于他们来说,MOBA游戏还是一个比较新鲜的玩意,在此之前根本没有类似的游戏可以当参考。

《澄海3C》跟《神眷者之战》这两张地图虽然为MOBA游戏奠定了一定的基础,但是终究是依附在《魔兽争霸:冰封王座》上的。

而做地图跟做一款单独游戏最大的不同,做游戏的一大目的是为了赚钱,何况MOBA游戏还是网络游戏,是需要服务器支撑的。

如果不能赚钱的话,仅仅是服务器每天就要花费一大笔钱,帝企鹅游戏跟天蓬游戏哪怕再家大业大,也不愿意这样烧钱玩。

加上他们这两家游戏公司平时做的最多,还有代理最多的就是手机游戏还有网络游戏,特别是RPG游戏。

这就导致他们在做MOBA游戏时,会不由得把RPG游戏氪金那一套给融入进来,进而导致英雄抽卡,还有氪金道具的诞生。

一开始玩家们的技术差不多,也没有多少人去研究氪金道具,英雄就算不多也足够玩,因此能够玩得很高兴。

但是随着时间的推移,有些玩家渐渐摸清了氪金道具的作用,于是开始氪金,在一开始就把英雄武装到牙齿。

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