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莫离选择了三个比较有用的技能。
第一个,完美谢幕:超远距离狙击,在这中视野辽阔的地方是非常好用的。
让子弹飞:超远距离精准爆头,附加高额的伤害,可以用来直接击杀对方指挥官,是个非常不错的选择。
最后一个技能,莫离选的非常有意思。
熔铸之神的召唤:召唤一个巨大的岩浆元素来急奔向目的地。
被岩浆元素途径的敌人会受到少量魔法伤害,被减速40%,持续2秒,并变成易碎状态,持续3秒。
易碎状态:在易碎情况下,敌人受到禁锢,眩晕,击飞,减速等这些移动限制效果时,会受到百分比最大生命值的额外伤害,同时这个效果会被延长。
这是个非常有意思的大型控制技能,而且易碎状态是打最大生命值百分比的。
其实对上人类,易碎状态没有太大的用处,毕竟人类的血条再厚能厚到哪里去呢?
但是这个技能控制效果非常的好,二十多范围也够大,适合大团战。
莫离又选了几个陷进类的技能作为备用,换上沙漠迷彩,拿起望远镜开始观察起来。
莫离是不喜欢依靠运气的选手,而且自己那破运气也一点靠不住。
想要一个人在这茫茫沙漠中找人,无异于大海捞针难于登天。
既然找不到,莫离也就懒得找了。
对方一定也是隐藏了起来,做好了了完全准备,要打防守反击。
这种情况下,莫离作为光杆司令,即便找到对方,也不是什么好事。
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