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第一百六十五章:终点

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在众人一头雾水之时,参与过星宇号飞船设计工作的翟容康与李干裕却是恍然大悟。

在正常的时空中,虽然可以将其比喻成二维平静的水面来预指曲率的变幻,但真实的空间是立体三维的。

在宇宙空间中,物质对于时空的扭曲会随着距离的变化而逐渐消减。

宇宙中无数的星辰星系在整个寰宇之内引力互联,使正片寰宇时空一直处于引力,波涛复起涟漪不断的状态。

在这样的环境中,只要飞船向航行方位的时空施加力场,扭曲空间,那些涟漪不断的引力波就会自发推动着飞船向扭曲的时空滑落。

但这其中还有几方变量。

一个是舰艇本身质量对时空的扭曲,一个是用力场扭曲时空时,它的曲率形成不是如行星聚合般逐渐上扬,而是平地波澜,直接在一片平整的空间内造成时空的凹陷。

就好像一颗铁球悬浮与水面之上,铁球用它本身携带的能量在它的前侧水面制造出了一个坡度为50%的瀑布。

但是铁球本身质量也对其下方水面产生了20%凹陷。

这样就导致一方水面之上有两个不同的凹陷,在一谭静止的死水之中,在没有变量打破两方平衡之时,不管铁球在它前侧施加的力场将时空扭曲多大,它本身的时空坐标一直会将它牢牢吸引在原地。

毕竟乾坤鼎内部空间有鼎身的阻隔,波澜不惊,在加上鼎身底部厚重的鼎壁引力吸引,想让飞船动起来,还需要一个外力,打破两者的平衡。

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