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一番隆重而装逼的出场之后,在全场粉丝的欢呼声中,终于进入到了正赛环节。
季前赛,顾名思义便是新赛季常规赛开始之前的热身赛,不计战绩,没有胜负压力,故而绝大数职业战队都不会在季前赛中完全展露出自己的真正实力,更多只是为了即将到来的常规赛做预热,同时也可以借机检验一下战队阵容,以此做最后的调整。
不过,虽然不像拳拳到肉的常规赛那么刺激人心,由于守望先锋这个游戏的特殊性,季前赛依然有着不小的看点,因为很多在常规赛不敢拿出来试验的骚套路,在这季前赛却是随处可见,抛开胜负不论,纯论观赏性而言甚至比起常规赛和季后赛都要强得多!
最重要的是,这次的季前赛不同以往,这是联赛改制之后的首场比赛!
以往,无论季前赛、常规赛还是季后赛,黄金联赛所用的都是单场比赛五局三胜制,标准的六对六团队竞技模式,地图类型除了第一张和第五张限定为控制图之外,中间三张均由败者选图,但类型不能重复,必须为占点图、推车图和混合图,这,是舆论公认最为成熟的赛制之一。
不过,为了进一步提升比赛观赏性,这次休赛期联盟下定决心更改赛制,而最终决定的结果是,将一对一和三对三列入比赛范畴,以往的五局三胜制改为七局四胜制,第一局为一对一,第二局为三对三,接下来的五局为六对六,后五张团战地图的选择限定沿用之前赛制。
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