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游戏进行到二十分钟出头,双方的人头数并未有太大的变动。
只是经济差仍在不断滚大,已经接近七千之巨!
WE手握两条火龙、一条土龙,只待找到机会rush掉大龙,便可一波攻上SKT高地。
这种通过视野控制和野区掠夺,不断压榨对方活动空间的运营打法,像极了曾经的那支SKT!
然而此时此刻,SKT竟成了束手无策的一方。
Bang的大嘴发育并没有想象中那般良好,再加上小龙属性的差距,即便拖到后期SKT团战并未就好打。
更不消说,WE压根不给拖下去的机会。
围绕着大龙坑进行视野战,WE成功埋伏到了冒险过来做眼的酒桶。
Blank的酒桶太穷了,等级也严重滞后,每往野区深入一步都像在玩恐怖游戏,步步惊心。
秒掉酒桶,WE再无后顾之忧,顺利控下大龙。
借住大龙buff的加持,之前SKT尚能勉强守住的高地终于沦陷。
拿下两路高地,经济差破万,WE徐徐撤退,不给任何破绽。
回城补给完毕,正好小龙刷新,运气挺不错,又是一条土龙,美滋滋。
WE在优势局的运营,远比EDG更加细致。
对地图资源的敏感度、视野布控的精细度还有队伍整体的协同性,WE无疑比EDG做得更好。
故而,现在的WE极少被大优势翻盘。
五人集结推进,一路控图做眼,确保不存在供SKT绕后的眼位,WE这才朝着SKT最后一路高地发起进攻。
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