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“立刻在神星盟星系内和周边区域投放更多监测设备,确保第一时间锁定附近出现的星魂情况。
超视距轨道炮和反物质曲速导弹随时开启备发状态!”
负责担任神星盟运作的杨小天接到命令,立刻通知神星盟成员。
数百艘星舰纷纷启动,向着神星盟星系外围而去,呈现编队形式警惕的巡逻和布置起警戒网。
没人有任何怨言,因为每尊星魂击杀后,哪怕是群体共同击杀都可以获得不菲的积分。
只要能获得积分,命令合理前提下他们自然不会抵触。
更何况让他们自己来狩猎,根本不可能解决任何一只星魂,团体狩猎获得积分,完全属于占便宜。
随着时间逐渐推移,距离场景事件发生时间,还有不足五分钟。
而这时所有人都能明显感受到周围……有可能是整座赛场区域,宇宙能量浓度和规则质量开始暴涨!
无论是浓度还是质量,都起码是之前的数倍。
浓郁的能量,带来的自然是所有人和生命体,运用能量攻击时带来的攻击力加成和威能范围加成!
意思很简单。
交战时的余波和覆盖范围会更加庞大,护盾防护效果同样在攻击力加成的前提下被削弱部分。
星魂暴乱的前置效果。
猛攻弱防!
当然,星启号完全无所谓。
星启号依靠的可不是单纯防御数据而已,最主要防御的还是攻击伤害吸收和各种攻击比例免疫!
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