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对于那些能够改变,环境和地形等因素的灵决战技、天赋技能来说,决定其是否有用,或者说是,是否足够有用,最终又究竟能够,发挥出多大作用的、最为重要的因素,大概有三项。
那便是影响范围、持续时间,以及能够改变地形、环境等因素的程度。
影响范围越大、持续时间越长、影响程度越深,就越能够在战斗中,发挥出更加明显、更为深远的作用。
与此相对应的是,这些灵决战技、天赋技能的留存数量,也是十分之稀少、极其难以获取到的。
但是“稀少”,可并不能等同于,“完全没有”。
像是某些种族的天赋技能,还有一些,品阶较高的灵决战技,便可以在不等程度上,具备这些方面的功效。
虽然这些,能够改变环境、地貌的技能,在通常情况下,都不具备多么惊人的杀伤力,或者是干脆没有,杀伤敌人的效果。
但是修者术业有专攻,灵决战技、天赋技能亦是如此。
要知道,无论是人族,还是其他万族生物,习得并且使用这些技能,本身就不是奔着,杀伤敌人的目的去的,
而是为了辅助他们,和自己的同伴们,能够“更好地去杀伤敌人”。
于战斗的大局来看,这些效果类别,理应被归类于,辅助派系的技能,在战斗之中,所能够起到的作用,反倒是要比一些,正面杀伤力惊人、负面影响力深远的技能,要更加得难以忽视。
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