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地图上固然没有资源,但敌人的【城池】是可以扩张,而【祂】城墙被围,就无法进行扩张,【城池】面积得不到扩展,后续建筑也就无法“具现”。
【祂】此时首先要做的,就是消灭敌方数万基础【术兵】,而要想快速消灭,就需要高级【术兵】,可当前建筑是无法“生产”出高级【术兵】的。
【虚叟】也可以生产出,更多的基础【术兵】,进行消耗战,但【祂】清楚这没有意义,终究也是会拖缓“发展”的速度。
“没料想有一天,我会败在数万基础【术兵】上,只是如此早就赢得【国战】,你能得到多少【伟力值】?”
【虚叟】轻笑,【国战】是赢家通吃的战争,在战争中消灭敌方【术兵】,摧毁敌方建筑,就能收获具现、加速【术兵、建筑】所消耗的【伟力值】。
但真正的收获却是战后赔偿,败方需要赔偿胜方,在此场【国战】中消耗的所有【伟力值】,如此就意味着,【祂】最多赔数万【术兵】具现、加速的【伟力值】。
至于敌方【城池】内的建筑,具现、加速所消耗的【伟力值】,【虚叟】断定也不会太多。
因为能够安全抵达【祂】城池的基础【术兵】,固然只有数万,但死在地图上的基础【术兵】只会多不会少。
这就意味着,敌方主要是在制造基础【术兵】,并没有过多的升级城池建筑。
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