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尽管奈亚子的初衷,是干掉新阿撒托斯、尤格索、莎布尼、修普诺斯,还有“不明真相的围观群众”虚空之心,但当太一不想杀人的时候,奈亚子很快调整了思路,制定出新的计划。
“我想,把新阿撒托斯他们放到冥王星的领域中,让他们充当试炼者的敌人,给试炼者制造一些真实的难度,会是一个对他们,对试炼者都好的结局。”奈亚子轻声对太一建议道,语气中充满了信心。
“能具体说说吗?”不得不说,奈亚子的很多理念,都能让太一生出兴趣,太一认为奈亚子具有天生的娱乐敏感度。
“其实很简单,我设计的那些冒险领域中,冒险者的敌人都过于模式化了,缺少灵活性。”奈亚子知道太一喜欢什么,便针对冥王星上冒险领域的特性侃侃而谈,“可事实上,我们制造冒险领域的目的,是培养超凡们的战斗力,过于模式化的敌人,会让试炼者只能学到死板的套路,并不利于他们未来参与到真实的战场中。”
“你是说,以后在里面放一些真正的敌人?”太一马上理解了奈亚子的打算,“会不会造成危险?”
在太一的印象里,试炼领域中那些NPC都是固定模式的,而且战斗能力存在上限,即使试炼者作死,也不会死。
如果把一些不受控制,或者自主性太强的,名为NPC,实为敌对玩家的人放进去,太一怀疑,会造成试炼者伤亡。
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