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从震惊中冷静下来,高晋仔细研究了一下瀚海-湍流的全新回路。
不研究不要紧,一研究吓一跳。
这套新回路的框架结构竟然是动态的,而且可以随着高晋的意念转变出“以力道框架为主”和“以法伤框架为主”两种不同的模式。
发现这一点后,新瀚海-湍流的使用方法也随之水落石出。
说白了就是高晋可以根据不同的战局,自由选择一种效果进行释放,两种效果共享一个冷却时间。
“乖乖,还有这种神奇的技能?”
高晋看的啧啧称奇,本以为之前改造的那些技能就已经够奇特了,没想到还有更奇特的。
从技能信息也能看出,主法伤的瀚海湍流更偏向控制,而主力道的瀚海湍流更偏向破坏力。
最重要的是,主力道的瀚海湍流应该是可以打爆发伤害的。
总而言之,这一个技能就相当于两个技能,如此一鱼两吃的技能,着实开阔了高晋的眼界。
“对了,还有瀚海-横流。”
冷静下来之后,高晋立刻开始了对另一招瀚海技能的改造。
改造的过程跟之前差不多,刚进行没多久,“闪念”便突然出现,令高晋整个人陷入宕机状态。
等他清醒过来的时候,瀚海-横流已经完成了改造。
正如他所预料的那样,横流同样被改造成了拥有两种效果的技能:
【瀚海-横流】
熟练度:0
消耗:100点法力
效果:释放一道冲击型水流,对前方范围内造成强有力的冲击,造成法伤200%的法术伤害,并根据水流量的多少,提升伤害。
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