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3月20号,魔兽世界国服迎来了内测结束的最后一天,玩家们在公屏上打出。
“再见艾泽拉斯。”
“为了部落。”
这也预示着,魔兽世界在国内的受欢迎程度,虽然只是短暂的两周内测,却已经搅动了整个内地网游市场的格局。
在此之前,游戏厂商并不重视游戏的可玩性、画质,对于3d游戏也并不感冒,毕竟传奇这种渣画质游戏不也照样赚得盆满钵满?又何必花那么多钱去研究3d游戏呢?
然而,魔兽世界的出现让国内玩家看到了3d游戏的魅力,让国内玩家知道,原来游戏除了刷刷刷之外,还有别的玩法,原来游戏地图可以这么大。
在吃过大餐之后,玩家对国内许多游戏厂商渣画质,毫无游戏内容的刷怪游戏逐渐厌烦,导致了许多游戏在线数据急速下滑,有的甚至直接腰斩,这还是在魔兽世界还没有正式上线的情况下。
无疑是给广大的游戏厂商敲响了警钟,一味的模仿传奇,不在游戏玩法、画质上做出提升,已经无法满足玩家的需求了。
许多游戏厂商、工作室原本已经立项的2d网游纷纷停摆,开始对3d游戏进行探索,毫不夸张的说,魔兽世界的出现开启了国产3d游戏的元年。
当然,也有个别游戏厂商的心思并不在游戏领域,比如盛大。
新浪抛出的毒丸计划让陈添桥意识到,要想拿下新浪控制权已经基本不可能,此时他需要考虑的是如何脱身。
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