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第八章 语言学

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“人生重来游戏?”众人好奇的看着路明非。

“我目前初步构思是,一个刚成年不久的小混混,本来他自己都认为自己的人生到这个时候就结束了,但他在一次意外中不幸被死亡,结果一觉醒来回到十年前的故事。

游戏就主要围绕着重生后他的选择展开,玩家的人生由他自己的选择决定。”

路明非一口气说完。

“大家有什么问题吗?”

“路哥牛x!”小迷弟江北举手说道。

一个策划老哥,将路明非刚才的话记下来后,才举手提问:“游戏覆盖的内容,结局呢?”

“内容的话包括学习,成长,恋爱,经营等等。总而言之就是人生,至于游戏有不同的支线,有不同的结局。”

“美术风格呢?”一个大姐姐说道。

“我设想应该用3D。”路明非回答道。

王慧铁在一边出声道:“后续是不是可以采用多个主角,还有一点是漂亮国那边出过一个相似的游戏,游戏和我们规划有些相似。当然,我们的游戏制作背景和国外那边不同,内容也因为文化的差异,问题应该不大。”

路明非眼睛一亮,“后面那个不用管,你前面那句说的很对,既然是模拟人生,就应该有尽量有不同的主角。”

但是他也没有急于拍板,而是向公司里的财政经理询问:“如果像我说的单主角需要多少预算和人力,多主角呢?”

财务负责人是一个带着方框眼镜的青年,他做了大致的计算后回答:“单主角我们公司现在开始做,只留少量人员进行老游戏的维护,在春节之前赶上。多主角的话需要大量外包,考虑到春节假期,最快也得四月初才能完工,而且资金不是很充裕。”

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