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李直摩拳擦掌,终于开始了自己的第一把对战工厂。
“先用一条命!”
画面切换,此刻场景来到了经典的回合制对战场景。
不过倒是没有最开始对战赤红的像素画风这么离谱...看面前的景象,李直估计大概处于xy和宝石复刻那个时期的画风。
精灵已经有了自己的3D模型,但细看之下,依旧能看到黑边马赛克。
而自己的面前,则是多出了六颗可供选择的精灵球。
没有什么单打,就是六选三的双打对战。
“让我来看看都是什么好东西~!”
李直连忙点开第一颗精灵球,查看细节。
第一只,便是招牌的神奥地区家门鸟,战神姆克鹰...
姆克鹰的一阶形态——姆克儿,算是一只宝宝战神。
李直翻看精灵档案,倒是能看到他们具体的属性,特性,技能,携带道具,能力值...但无论是特性还是技能,都是没有任何的解释。
技能就是一个光秃秃的属性标识...没有威力描述,也没有效果描述。
“又来玩这一套谜语是吧!”
李直黄豆流汗,反正这游戏的一切都需要玩家自行探索。
单是属性克制,估计玩家们都需要几周的时间才能摸索出来...关键是现在他们压根连有多少种属性都不清楚,甚至遇不全!
再加上大多数精灵都是双重属性的混淆,还有什么免疫效果,更是加大了有心玩家的整理难度。
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