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抽签的/候观众们已经开始有序离场,而选手们也在抽完签,确认过对手后,在工作人员的引领下从选手通道离开了。
夜色已深,选手们都忙着回住处休息,力求以饱满的精神迎接诸国联演的第一战。
由于个人赛的选手也会参与团队赛,为了让这类选手更好的保持状态,在前期赛事上,一天参加过个人赛的选手那一队伍便不会有团队赛。
由于更新了赛制,且联演对于展示实力的目的性更强,所以诸国联演的场地虽然比文武大比的场地还要大上几分,可比试场次和频率却远远比不上文武大比。
初期阶段个人赛,每个人需要比试九场,获得五胜便可晋级下一轮,九场比试每轮都要抽签,之后的抽签就不会像开幕式上要有仪式感那么麻烦了。
抽签是随机不放回的,存在相同对手的可能性。
初期阶段团队赛,打满五场,按积分晋级。
比试场次由联演官方人员分配,开赛当天一早就有工作人员将场次信息交给了每个队伍。
“我的个人赛在明天,团队赛就在今天下午,嗯,还行。”月辉和众人一起去吃了早饭。
联演期间,主办方苍穹帝国会为各选手提供免费的营养三餐,对于大势力来说没什么,可对中等国家及以下的一众小国,确是难得的好东西,其对元素修炼有天然的促进作用。
这也是顶级势力容易培养人才的原因之一了,小势力的人当作是辅助修炼的好东西,在他们这却是日常餐饮。
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