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继第一局游戏展现了杀人魔们所拥有的特殊能力之后,主办方似乎再也不想掩盖自己的意图了,他用现在尼赫莱特家族庄园大厅当中的场景告诉所有决斗者,这场游戏可不是简单的追逐战,杀人魔也不是只会挥舞电锯的弱智儿。
他们有各种各样怪异的能力,懂得利用心理战术的智慧,甚至现在看来,可能还能在宗教典籍当中找到自己的一席之地。
哥特式的大厅非常宽阔,穹顶很高,深灰色的石砖上铺着墨绿色和金色交织的长毯,四周的墙壁上固定着的繁复又尖锐的烛台,宛如伸出的鬼爪,和四周立柱上垂下来的橄榄绿色丝绸做呼应,宛如置身寒林。
大厅当中站着一群奇装异服的怪人,有的穿的像是罗马时期的东正教神父,有的穿了一身巫师袍,还拿了一根沉重的实木法杖,有人打扮的像是会在贝克街出没的维多利亚时期的侦探,还有些人正把沉重的手提箱电脑打开,用复杂的仪器监测附近的电波。
“这里该不会闹鬼吧?”娜塔莎有些不确定的说,她左右环顾一周,几乎不用仔细看,就能猜出这些人都是什么路数,大概来自哪个地区,以及到底有没有真本事。
最后一条是最好猜的,因为任何有真本事的人都不会把自己打扮的像是恨不得把自己的族谱写在脸上,来说明自己十分正统。
娜塔莎用胳膊肘捅了捅旁边的蝙蝠侠,问道:“你对付得了鬼魂吗?”
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