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牧婉清不是一个患得患失的人。
在决定要挣扎一下,免于丢掉工作的情况下,她也不找工作了,直接全身心的投入到了《幻想OL》的新版本开发中。
第二天。
她就找来了外包公司的负责人,然后带着林瑶和对方见面,接着林瑶找来钟修以及竹念巧开始和对方沟通。
整个过程持续了一整天。
价格、费用、开发流程和验收标准。
外包方面的负责人听到一个月,看到那干货满满的策划书,脸和眼睛都绿了。
最后经过不断的评估拉扯,大概三天多,才搞定诸如需求说明,开发方案,设计方案,进度计划等一堆麻烦事。
而后面还有美术部分。
外包形式相对于自有团队确实要繁琐得多。
接下来的工作就是林瑶和两个程序员将版本在功能和表现层面上给外包方描述出来,同时开始按照策划书以及外包方的意见制定项目开发进程单,之后林瑶这边会按照项目进程单的情况来验收,精准到每个小功能的实现。
其实说实话,实现难度并不高,只是时间太紧了。
因为外包方本来就全程参与过《幻想OL》的开发,这次更新无论是增加还是修改,其实都是在原有游戏的基础上更改,没有太过于理想,十分务实。
这或许也是外包方愿意在时间这么紧张的情况下接下这份工作的原因吧。
至于价格问题,牧婉清倒是没有多纠结,按照外包方团队所在地标准,考虑到工期和基本人工,花多少钱她闭着眼基本都能算个八九不离十。
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