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十二月中旬。
在万众期待中。
《突围》包含了三个新模式,七张全新地图,两个新人物,以及一堆枪械皮肤的新版本准时上线了。
上线当天。
本来数据下滑,已经有些疲软的《突围》起死回生,在线人数再次回到了刚上线那会。
所有喜欢射击游戏,并有条件的玩家进入游戏,然后纷纷涌进了个人竞技和幽灵模式。
涌进个人竞技模式的好理解。
这帮人是一直玩FPS的玩家,早就想在画面最好的《突围》里面体验爽快射击的感觉了。
而涌进幽灵模式的也好理解。
在他们眼里,非对称对抗一直是《突围》的拿手绝话,而幽灵模式看介绍就感觉很有意思,他们早就在期待新的玩法了。
至于爆破模式。
有些在个人竞技模式爽过的玩家,也去匹配玩了一会。
但人不算多。
而且这些进去游戏的人,无一例外,全都懵了。
因为这模式,有经济系统,开始要用虚拟货币买枪!
他们搞不明白,而且每个队友因为击杀数不同等原因,经济还会有差距,有的玩家拿小手枪,有的玩家拿长枪,对面也一样。
总之,第一批去玩的玩家,觉得这模式很迷。
而上线的第一天。
就这样平静的过去了。
《突围》一骑绝尘的画面加上繁多逼真的枪械还有优秀的平衡性,让很多早就想要个人竞技模式的玩家着实是爽了一把。
而幽灵模式也成为了很多玩家的最爱,各种说怎么绕背刀的教程开始出现在各个游戏论坛上,引发了很多讨论。
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