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“《女巫》?”
谷志义看着商店页面上面挂着的名字,瞬间就来了兴致。
女巫概念他知道。
西方文化中使用巫术、魔法、占星术并且以此类超自然能力行事的女性。
这个题材,海外大厂做并不奇怪。
但一个国内公司,做一款名叫《女巫》的游戏,就有点意思了……
虽然此前,林木工作室也有不少作品跟国内不搭边,比如《突围》的背景故事,就是虚构的。
但射击游戏比较简单一点,而且《突围》的背景故事很晦涩,几乎全是春秋笔法。
很多玩家也并不在意射击游戏的剧情。
但女巫不一样。
这里历史上,同样有一场臭名昭著的猎巫行动。
所以谷志义有些疑惑,这游戏是对历史的艺术加工?
还是……把舞台搬到那个时期了?
那这游戏是什么类型的?
网游?那国内玩家能接受这样的背景吗?单机游戏?那又是什么类型的单机?动作?射击?国内玩家又能接受吗?
总之。
看到女巫这个名字的一瞬间。
谷志义想了很多。
但他很快就反应过来,这没什么用。
毕竟游戏林木工作室都已经做出来了……
还是看看宣传片吧。
谷志义握住鼠标,带着些许兴奋,点开了宣传片。
视频开头。
熟悉的林木工作室logo出现在了屏幕上。
紧接着,慢慢消失。
尖叫和哭喊随之响起。
混乱的场面一闪而逝。
熊熊大火冲天而起的一幕,出现在了镜头前。
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