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同一时间。
孔博也在玩《泰坦陨落》。
而他的进度比牟丰快一点。
毕竟是年轻人。
而他跟牟丰一样,刚玩第一关就忍不住喊了出来。
而现在玩完第三关‘踏入虚空’后。
他只能说。
他太喜欢这款游戏了!!!
爽快的射击体验!完全不同于一般的FPS。
铁驭这个兵种简直满足了他所有对未来战士的幻想!
而更让他惊喜的是——这游戏的机甲元素,真的一点都不少啊。
作为十分期待游戏的玩家,论坛上的预测帖子他当然也看了,他也大致了解了如果让玩家随意切换铁驭形态和泰坦形态,关卡到底有多难做。
所以他也一度认为,或许游戏里的机甲大战只是调剂,更多的只是噱头。
但现实是。
调剂个屁!
虽然前面几关确实有铁驭单兵作战的环节,而且占比不小。
但每一关,都有机甲大战!
而且每一关的BOSS都是泰坦,都是机甲对轰!
巨大的机甲从天而降,铁与血交织战斗!
铁驭单兵和泰坦作战的戏份几乎做到了完美平衡。
而无论哪种形态,都只有一个字——爽。
酷炫的枪械手感,轻解密的地图设计,FPS与跑酷结合的新奇体验,搭配着枪炮的轰鸣,科技感十足的武器和敌人,以及从天而降的庞大机甲,真的无不让人肾上腺素飙升。
除此之外。
还有一个让孔博惊喜的点,那就是——BT。
机甲环节,他预想过林木工作室会做得很好。
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