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第389章 NPC也是玩家?

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“被反杀了?这怎么可能?”

听完王德标的讲述,许阳诧异无比。

任何一款游戏,大概由三部分组成:玩家、推动剧情的NPC、野怪BOSS。

其中,最特殊的就是NPC了,因为他们都有一个特性:无敌!

不管是单机游戏,还是竞技游戏,NPC基本都待在一个地方,给玩家发布任务,推动玩家的游戏进度,而玩家根本无法攻击NPPC免疫任何攻击。

当然,NPC也无法攻击玩家。

可在《惊悚生存游戏》里面就不同了。

根据王德标说,表世界的NPC,并不是固定在某个地方,他们都有一个活动范围,而每天都重复做同样的事情,但也会因为玩家的不同选择,从而做一些其他的事情,发布不同的任务,但整体不会改变。

NPC也分为很多种,攻击型、辅助性、功能型等等,不同的NPC,他们的作用也不同,最早被杀死的NPC,就是功能型的。

有意思的是,当NPC遭遇攻击的时候,他会发出警告,并且进行躲闪,甚至会逃走,但不会攻击玩家。

可这些都是辅助型、功能型的NPC,而最近反杀玩家的NPC,是攻击型的。

根据王德标说,当时差不多有二十人组队去猎杀NPC,结果却铩羽而归,其中领头的人,更是直接被反杀。

诡异的是,被反杀的玩家居然没有复活。

要知道,玩家在游戏当中,不管是被野怪打死,还是被其他玩家猎杀,都会复活。

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