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雅达利在游戏史上的地位确实称得上伟大,街机是他们发明的,在街机快要步入黄金时期的时候他们又发明了家庭游戏机。
在被华纳收购之前,雅达利一直都是颇具创新精神的公司,不仅是在硬件上,在游戏开发上也是如此。
在被收购之后,雅达利获得了更多的资金用于发展,它们的产品也确实卖得更好,但是取得这样的成果不再是因为他们的产品本身优秀,而是因为他们的营销做的好。
或许是华纳尝到了这样的甜头,所以也越发的急功近利,在拿下《et外星人》的游戏改编权的时候,仅仅花费两三个月的时间,就将游戏推向了市场。
要知道,当时斯皮尔伯格的这部电影《et外星人》在全球轰下了近八亿美元的票房,这可是一九八二年的八亿票房,斯皮尔伯格也凭借着这部电影彻底封神。
当时这部电影的影响力非常的大,尤其是在阿美利加本土,一度可以和星球大战相提并论。
所以当时全美的游戏迷都满心期待,雅达利能够开发出一款经典的游戏。
但是谁也没想到,雅达利居然如此匆忙地粗制滥造,开发出了个垃圾圈钱。
这就相当于大家都在等待着美味,没想到你却给大家上了一份精装的shi,不管你再怎么装饰,它还是一坨shi。
这可把阿美利加的游戏迷气得够呛,就连斯皮尔伯格也公开发声指责雅达利。
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