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三国杀第一次小规模封测结束后。
张亚焱与于宏洋召开了研究会。
一番总结,有优点,也有不足。
目前,采用的是网页和客户端双端同服的模式,这让那些不能下载客户端的玩家,也能体验到游戏的乐趣。
这算是不错的优点,但不足也很明显。
特别是双端同场的时候,网页版的卡顿现象出现较多。
俗话说,就不存在没有bug的程序!
而不论是客户端还是网页端,依旧存在不少bug。
“目前的问题还是比较多,还需要技术团队这边及时……”张亚焱把最近收集来的情报做了总结,除了平时的沟通与及时调整。
此时把重点问题拿出来再强调一遍。
“嗯,许多问题,我们已经在修改了!预计在月底可以全部修改完……”于宏洋说道。
“那预定六月初,开启第二次大范围封测,这次用户加到三万人!”
张亚焱开始选择下一次大范围封测的日期,经过协商,定下了日期。
所谓,经验不足,那就多测一次!
为的就是正式上式时,能少一点bug,让玩家多一点游戏体验。
多少优质游戏,在准备不足的情况下,强行上线,导致玩家口碑崩坏,最终黯然退场的!
如果是经验丰富的团队,或许一次封测足以。
但这piupiu游戏从上到下,没有一个不是新的。
哪怕曾担任过主要运营负责人的王铭远,也不敢打包票不出问题!
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