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试剑大会圆满落幕,明明一开始只是一个游戏内的小比赛而已,莫名发展成真的比武大会,这样的插曲倒是让天涯明月刀狠狠出了波圈。
大家去快可以试试吧。】
通过这些真正武林高手的展示,玩家们对于初心研发出来的新引擎所带来的无限可能性也算是有了初步直观的感受,现在游戏上线的时间毕竟还不算长,这些玩家高手虽然也厉害,但和影视剧里表现出来的那种厉害相比,多少还有些差距,不过等时间再长一些,相信用不着两三个月,这些大神便也能做到那种程度。
而透过这些高手的强强对话,玩家对游戏内七大门派的技能强度也有了更清楚的认知,弱肯定是不弱的,毕竟前两名走的都是融合的路子,但强也绝对没强到哪去,否则纯粹的游戏高手也不至于连32强都一个进不来,即便是冠亚军这俩走融合路子的,神威和太白的技能在他们的战斗体系中那也明显只是起辅助作用。
这不强也不弱,当然不是说这些招式就如同所谓的鸡肋,食之无味,弃之可惜。
恰恰相反,不强不弱,那不正好说明顾枫在平衡性这块的把控有多厉害吗?既给了传统武术一个大放异彩的舞台,也没让七大门派完全沦为陪衬,从这次试剑大会来看,这传统武术与游戏中路数完全就是相得益彰的东西,两相结合,并驾齐驱,方是长远之计。
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