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不好玩的恐怖游戏就连吓人都跟小孩子过家家似的,看上去整个就是一场闹剧。
好玩但不经典的恐怖游戏是那种玩的时候让人心跳加速、大汗淋淋,过个两三年依旧能让玩家想起名字,但却想不起多少游戏内容的游戏。
而既好玩又经典的恐怖游戏当是那些玩的时候让人七进七出、欲罢不能,过个七八年乃至十几年,玩家依旧能够回想起许多内容的游戏,《生化危机》如此,《逃生》亦如此。
顾枫忘记自己具体是哪年玩的这款游戏了,或许是13年底,亦或许是14年初,总之差不多也就那个时间段了,穿越的时间他记得比较清楚,23年的端午,穿过来的时候,这边世界的时间是22年的4月6号,现在是26年5月21号。
算算时间,距离玩《逃生》已经过去13个年头,可即便如此,关于巨山精神病院的一切,他依旧保有许多深刻的记忆,喜欢拔人头的胖爹,将主角手指剪掉了一根还是两根的医生,总总如是……
总之呢,这是一款全程无尿点但又全程都是尿点的游戏,在这个遍布危险的精神病院中,在这款游戏中,玩家将全程不能攻击怪物,他们所需要做的,仅仅是解谜、找电池、躲猫猫、跑酷……
折腾大半天后,顾枫总算是弄了版初稿出来,这款初稿暂时是根据吃完记忆糖豆后回想起的原作做出来的,至于做成vr之后,哪些细节上需要适当改改,就得等明天找到李振国一起商讨后才能确定了。
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