<!--go-->
(1)战斗智商:
得出双方战力高低时,战斗智商是必不可少的,以鼬为例,他的战力在生前时很大程度上取决于战斗智商,但在同级(强影)之间,他的战斗智商却并没有明显优势,这时候也就没必要考虑他的战斗智商,基本可以剔除了,但对于同级之下(影级及其下),战斗智商就不低了,可以算上,但对于同级影响不大,在战力比较时相对来说没有以下几点重要
(2)配置:
配置是战力分析时比较重要的几个因素之一,配置决定战力的大部分,是一个人物战力分析中不可或缺的因素其一,它的重要性我也不必多说了,分析战力的很多人也都会按照配置比战力
(3)战斗经验:
战斗经验,这一点在分析同一个人物不同时期或不同时期的两个人战斗力时至关重要,因为若两人的战力相差不大,战斗经验便能决定战果,举个例子,博佐与轮佐,这两个时期的战力相差并不大(为什么不大已经在第一期说过了),双方有强有弱,其一就包含战斗经验,轮佐面对的六道级仅有六道带土、六道斑和辉夜,而博佐面对的六道级却有六道带土、六道斑、辉夜、六道鸣、桃式和慈弦等人,对付六道级无疑比轮佐更加得心应手,所以博佐可以从战斗经验这点碾压六道级之下所有人,位列六道级
(4)克制链:
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.yuesekanshu.com
(>人<;)